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	<title>PRSoluções &#187; Projetos</title>
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	<description>Soluções Inteligentes</description>
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		<title>Sistema para envio de mensagem SMS conectando direto na porta</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/sistema-para-envio-de-mensagem-sms-conectando-direto-na-porta/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/sistema-para-envio-de-mensagem-sms-conectando-direto-na-porta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 19:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[Qt]]></category>
		<category><![CDATA[mensagem]]></category>
		<category><![CDATA[QT]]></category>
		<category><![CDATA[sms]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Recentemente fiz um experimento para um projeto que ainda está sendo formulado e este experimento consciste em enviar mensagem SMS pelo celular, mas conectando diretamente na porta. Funciona +/- assim, você pluga o celular no computador, o computador criará uma porta de comunicação entre ele e o celular(que também pode ser feito via bluetooth), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Recentemente fiz um experimento para um projeto que ainda está sendo formulado e este experimento consciste em enviar mensagem SMS pelo celular, mas conectando diretamente na porta.</p>
<p>Funciona +/- assim, você pluga o celular no computador, o computador criará uma porta de comunicação entre ele e o celular(que também pode ser feito via bluetooth), e o sistema envia comandos específicos para o celular para que seja feito o envio da mensagem.</p>
<p>É bem simples, mas funciona e você pode integrar esta funcionalidade a qualquer sistema e usar qualquer celular que permitda você enviar SMS dessa forma.</p>
<p>Vou colocar uma aplicação de exemplo para quem quiser baixar.</p>
<p>Esta versão eu desenvolvi usando C++ com Qt. E em meus testes eu usei meu N95 conectado via bluetooth. Quem realizar testes, poste aqui o equipamento usado para eu adicionar na lista. Eu só disponibilizei a versão para Windows, mas quem quiser testar no Linux, é só falar que compilo uma versão para Linux e posto aqui.</p>
<p>Link para download: <a href="http://www.prsolucoes.com/downloads/prmobiletracker.zip" target="_blank">http://www.prsolucoes.com/downloads/prmobiletracker.zip</a></p>
<p>Algumas screenshots:</p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/prmobiletracker1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-604" title="prmobiletracker1" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/prmobiletracker1-300x223.png" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p>Equipamentos testados:</p>
<p>Windows XP com N95 &#8211; Conexão Bluetooth</p>
<p>Windows 7 com N95 &#8211; Conexão Bluetooth</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PRFWK &#8211; Framework simples para acesso a dados no Delphi</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prfwk-framework-simples-para-acesso-a-dados-no-delphi/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prfwk-framework-simples-para-acesso-a-dados-no-delphi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 17:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Delphi]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Recentemente disponibilizei um framework desenvolvido por mim (Paulo Coutinho) e que utilizamos em alguns de nossos projetos com Delphi. O framework é rápido e simples, e envolve todo o conceito de orientação a objetos no Delphi. As informações completas você confere no link: http://www.prsolucoes.com/site/artigo/prfwk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Recentemente disponibilizei um framework desenvolvido por mim (Paulo Coutinho) e que utilizamos em alguns de nossos projetos com Delphi.</p>
<p>O framework é rápido e simples, e envolve todo o conceito de orientação a objetos no Delphi.</p>
<p>As informações completas você confere no link:</p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/site/artigo/prfwk" target="_self">http://www.prsolucoes.com/site/artigo/prfwk</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prototipo de game em Flash com Actionscript 3 e playerio</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-de-game-em-flash-com-actionscript-3-e-playerio/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-de-game-em-flash-com-actionscript-3-e-playerio/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 21:04:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[Actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[evangel]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[prototipo]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Recentemente comecei a desenvolver um prototipo de jogo em Flash com Actionscript 3 e a API playerio. Como trata-se de um prototipo e sem equipe de design, está tudo em fase inicial e nem tão bonito. Como sempre quis ingressar nesta área, venho sempre desenvolvendo e estudando algumas bibliotecas como SDL, HGE, OpenGL, Slick2D, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Recentemente comecei a desenvolver um prototipo de jogo em Flash com Actionscript 3 e a API <a href="http://playerio.com/" target="_blank">playerio</a>.</p>
<p>Como trata-se de um prototipo e sem equipe de design, está tudo em fase inicial e nem tão bonito.</p>
<p>Como sempre quis ingressar nesta área, venho sempre desenvolvendo e estudando algumas bibliotecas como SDL, HGE, OpenGL, Slick2D, Ogre3D, Irrlicht, FIFE(engine), PushButton(engine) e outras.</p>
<p>Inclusive aqui no blog tem vários exemplos e projetos que desenvolvi, na categoria &#8220;projetos&#8221;.</p>
<p>Você pode acessar a página do projeto em Flash aqui:</p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/site/artigo/evangel" target="_blank">http://www.prsolucoes.com/site/artigo/evangel</a></p>
<p>Algumas imagens:</p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/evangel_flash_01.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-570" title="evangel_flash_01" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/evangel_flash_01-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Portfolio &#8211; Servidor em C++ com interface web em PHP</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 16:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[QT]]></category>
		<category><![CDATA[Ruby on Rails]]></category>
		<category><![CDATA[servidor]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Recentemente fiz um projeto para um cliente lá da Índia, através do site GetAFreeLancer.com . O sistema desenvolvido funciona assim: 1 &#8211; A página web que é a interface de comunicação principal com o servidor real envia um XML via upload ou um XML como string via AJAX. 2 &#8211; O proxy que está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Recentemente fiz um projeto para um cliente lá da Índia, através do site <a href="http://www.getafreelancer.com" target="_blank">GetAFreeLancer.com</a> .</p>
<p>O sistema desenvolvido funciona assim:</p>
<p>1 &#8211; A página web que é a interface de comunicação principal com o servidor real envia um XML via upload ou um XML como string via AJAX.</p>
<p>2 &#8211; O proxy que está no servidor e foi feito em duas versões: PHP e Ruby on Rails, recebe o XML e envia para o servidor real.</p>
<p>3 &#8211; O servidor real, feito em C++ com QT e roda em modo console em qualquer sistema operacional, recebe o XML, processa a ordem e retorna um XML como resposta com o resultado.</p>
<p>4 &#8211; O proxy após receber o XML de resposta trata e valida para ver se está tudo certo e envia a resposta para a requisição ajax ou como resposta do upload. Esta resposta é somente uma string para saber o ID gerado para a ordem no servidor real e quantos itens da ordem foram processados.</p>
<p>Segue abaixo algumas imagens:</p>

<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/attachment/captura_de_tela-qt-1/' title='Captura_de_tela QT 1'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/Captura_de_tela-QT-1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Captura_de_tela QT 1" title="Captura_de_tela QT 1" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/attachment/captura_de_tela-qt-1-2/' title='Captura_de_tela QT 1'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/Captura_de_tela-QT-11-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Captura_de_tela QT 1" title="Captura_de_tela QT 1" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/attachment/webserver_01/' title='webserver_01'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/webserver_01-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="webserver_01" title="webserver_01" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/attachment/webserver_02/' title='webserver_02'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/webserver_02-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="webserver_02" title="webserver_02" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/portfolio/portfolio-servidor-em-c-com-interface-web-em-php/attachment/webserver_03/' title='webserver_03'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/webserver_03-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="webserver_03" title="webserver_03" /></a>

<p>Editado:</p>
<p>Versão Linux, sem mudar 1 linha de código, muito fácil <img src='http://www.prsolucoes.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/Captura_de_tela-QT-1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-562" title="Captura_de_tela QT 1" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2010/02/Captura_de_tela-QT-1-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novo site da PRSoluções</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/geral/novo-site-da-prsolucoes/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/geral/novo-site-da-prsolucoes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 15:49:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[novo]]></category>
		<category><![CDATA[PRSoluções]]></category>
		<category><![CDATA[reformulado]]></category>
		<category><![CDATA[site]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Ontem coloquei o novo site da PRSoluções para funcionar. Pois o antigo já tinha 2 anos e eu queria o site com um estilo diferente dos sites padrões que vemos por ai. Inicialmente fiz ele todo em flash, ficou muito bom, mas o problema é que eu não queria que os computadores e dispositivos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Ontem coloquei o novo site da PRSoluções para funcionar. Pois o antigo já tinha 2 anos e eu queria o site com um estilo diferente dos sites padrões que vemos por ai.</p>
<p>Inicialmente fiz ele todo em flash, ficou muito bom, mas o problema é que eu não queria que os computadores e dispositivos que não tinham o flash não conseguissem acessá-lo, foi então que refiz o mesmo site usando html/css/js e ficou até melhor.</p>
<p>Quero agradecer a Deus primeiro por estar de frente em nossos negócios, à minha esposa que tem atuado como coluna de sustento, e aos participantes e colaboradores da PRSoluções, que juntos temos desenvolvido ótimos trabalhos, e também agradeço ás empresas parceiras que tem confiado em nós e juntos fizemos excelentes trabalhos.</p>
<p>Eu não só creio, mas profetizo que este ano de 2010 será ainda melhor, e vamos alcançar trabalhos, projetos, serviços ainda maiores e o lucro aumentará sem medidas para todos nós.</p>
<p>Atenciosamente,</p>
<p>Paulo Coutinho.</p>
<p>Novo site: <a href="http://www.prsolucoes.com" target="_blank">http://www.prsolucoes.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lançada a PR3DEngine</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/lancada-a-pr3dengine/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/lancada-a-pr3dengine/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[ogre3d]]></category>
		<category><![CDATA[pr3dengine]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Ontem terminei a versão beta1 da minha engine baseada na Ogre3D. Segue o link das informações e download: http://www.devgames.com.br/projetos/visualizar/11/pr3dengine O grande diferencial é a total indepedência das configurações dos mapas, players, física, weapons e da própria engine baseada em arquivos xml. A engine ainda não está pronta para produção, mas ja é possível fazer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Ontem terminei a versão beta1 da minha engine baseada na Ogre3D.</p>
<p>Segue o link das informações e download:</p>
<p><a href="http://www.devgames.com.br/projetos/visualizar/11/pr3dengine" target="_blank">http://www.devgames.com.br/projetos/visualizar/11/pr3dengine</a></p>
<p>O grande diferencial é a total indepedência das configurações dos mapas, players, física, weapons e da própria engine baseada em arquivos xml.</p>
<p>A engine ainda não está pronta para produção, mas ja é possível fazer bastante coisa com ela.</p>
<p>Veja as fotos no link acima.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Portal DevGames acaba de sair do forno!</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/geral/portal-devgames-acaba-de-sair-do-forno/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/geral/portal-devgames-acaba-de-sair-do-forno/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 08:22:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
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		<category><![CDATA[portal]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, Publiquei hoje o lançamento do portal DevGames. Visitem e ajudem na divulgação e compartilhamento de informações. Link: www.devgames.com.br Um grande abraço a todos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Publiquei hoje o lançamento do portal <a href="http://www.devgames.com.br" target="_blank">DevGames</a>.</p>
<p>Visitem e ajudem na divulgação e compartilhamento de informações.</p>
<p>Link: <a href="http://www.devgames.com.br" target="_blank">www.devgames.com.br</a></p>
<p>Um grande abraço a todos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.prsolucoes.com/blog/geral/portal-devgames-acaba-de-sair-do-forno/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Prototipo C++ com  Irrlicht &#8211; Versão 2</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 18:57:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Meus jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[evangel]]></category>
		<category><![CDATA[IrrLicht]]></category>
		<category><![CDATA[prototipo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.prsolucoes.com/blog/?p=454</guid>
		<description><![CDATA[Olá, Após muito tempo de leitura e estuda da Irrlciht consegui fazer algo mais ou menos, um terreno criado no  irrEdit e o boneco andando e dessa vez com sistema de colisão, mas sem física. Ficou bacana, mas ainda não é minha idéia central. Link do download: http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel3d-2.exe Segue algumas screenshots: Aguardo comentários!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>Após muito tempo de leitura e estuda da Irrlciht consegui fazer algo mais ou menos, um terreno criado no  irrEdit e o boneco andando e dessa vez com sistema de colisão, mas sem física.</p>
<p>Ficou bacana, mas ainda não é minha idéia central.</p>
<p>Link do download: <a href="http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel3d-2.exe" target="_blank">http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel3d-2.exe</a></p>
<p>Segue algumas screenshots:</p>

<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/attachment/evangel_irrlicht_2_01/' title='evangel_irrlicht_2_01'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_2_01-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_2_01" title="evangel_irrlicht_2_01" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/attachment/evangel_irrlicht_2_02/' title='evangel_irrlicht_2_02'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_2_02-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_2_02" title="evangel_irrlicht_2_02" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/attachment/evangel_irrlicht_2_03/' title='evangel_irrlicht_2_03'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_2_03-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_2_03" title="evangel_irrlicht_2_03" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/attachment/evangel_irrlicht_2_04/' title='evangel_irrlicht_2_04'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_2_04-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_2_04" title="evangel_irrlicht_2_04" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/prototipo-c-com-irrlicht-versao-2/attachment/evangel_irrlicht_2_05/' title='evangel_irrlicht_2_05'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_2_05-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_2_05" title="evangel_irrlicht_2_05" /></a>

<p>Aguardo comentários!!</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Meu prototipo de jogo 3D com C++ e IrrLicht</title>
		<link>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/</link>
		<comments>http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 14:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá, No post anterior coloquei meu prototipo 2D, agora estou postando meu prototipo de jogo 3D, usando C++ com IrrLicht. Já faz um tempo que faço pequenos projetos como este em C++, e sinceramente gosto muito da linguagem, ela não é perfeita e tem muita coisa para mudar ainda e melhorar, mas de um modo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>No post anterior coloquei meu prototipo 2D, agora estou postando meu prototipo de jogo 3D, usando C++ com IrrLicht.</p>
<p>Já faz um tempo que faço pequenos projetos como este em C++, e sinceramente gosto muito da linguagem, ela não é perfeita e tem muita coisa para mudar ainda e melhorar, mas de um modo geral ela te dá liberdade e controle total do que você está fazendo.</p>
<p>A Irrlicht por sua vez, é uma excelente engine, fácil de usar e tem tudo embutido já, até GUI.</p>
<p>Possui biblioteca para som normal e som 3D, editor de mapas, parser de XML, parser de arquivo INI e muitas outras ferramentas e wrappers úteis.</p>
<p>A minha maior dificuldade foi achar uma biblioteca estável e completa de física para ela, a que mais me chamou as atenção foi a IrrNewt, que é um wrapper para a Newton, mas como estou usando a versão 1.5.1 da Irrlicht e a IrrNewt não tem os binários para esta versão, não consegui usar por não conseguir compilar a IrrNewt na versão atual da Irrlicht.</p>
<p>Uma outra coisa que achei falta, foi de um bom tutorial de colisão entre nodes ou meshes.</p>
<p>De um modo geral, foi rápido fazer, a comunidade e fórum são excelentes, e recomendo a todos os iniciantes.</p>
<p>Agora estou partindo para a Ogre3D que já usava antes mas parei de usar faz um bom tempo.</p>
<p>Adicionei suporte a joystick e funcionou perfeitamente.</p>
<p>A maior dificuldade que sempre encontro na hora de desenvolver um jogo é a parte de modelagem ou de desenho, pois dificilmente alguém se propoe a ajudar para apenas aprender.</p>
<p>Usei o Eclipse CDT + IrrLicht, e ficou uma combinação perfeita, gostei muito do Eclipse CDT, já uso a alguns meses e está difícil alguém bater ele. Antigamente eu me aventurava pelo code::blocks, mas nem chega aos pés do Eclipse.</p>
<p>Algumas imagens:</p>

<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_01/' title='evangel_irrlicht_01'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_01-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_01" title="evangel_irrlicht_01" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_02/' title='evangel_irrlicht_02'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_02-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_02" title="evangel_irrlicht_02" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_06/' title='evangel_irrlicht_06'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_06-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_06" title="evangel_irrlicht_06" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_05/' title='evangel_irrlicht_05'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_05-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_05" title="evangel_irrlicht_05" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_04/' title='evangel_irrlicht_04'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_04-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_04" title="evangel_irrlicht_04" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_03/' title='evangel_irrlicht_03'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_03-150x150.PNG" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_03" title="evangel_irrlicht_03" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_07/' title='evangel_irrlicht_07'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_07-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_07" title="evangel_irrlicht_07" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-jogo-3d-com-c-e-irrlicht/attachment/evangel_irrlicht_08/' title='evangel_irrlicht_08'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_irrlicht_08-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_irrlicht_08" title="evangel_irrlicht_08" /></a>

<p>Como disse anteriormente, minha intenção é ter a minha empresa de desenvolvimento de games ou trabalhar um uma grande empresa de desenvolvimento de games e claro, terminar a faculdade.</p>
<p>Download:</p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel3d.exe" target="_blank">http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel3d.exe</a></p>
<p>Fiquem com Deus.</p>
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		<title>Meu prototipo de game 2D &#8211; Java com Slick2D</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 14:23:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Projetos]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[evangel]]></category>
		<category><![CDATA[prototipo]]></category>
		<category><![CDATA[slick2d]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, A paz do Senhor. Como todos sabem, sou amante de jogos, não só de ficar jogando mas de criar também, e em meios a várias tentativas consegui enfim finalizar uma versão alpha de um prototipo de jogo 2D. Minha intenção é mostrar meu potencial, idéias, projetos, capacidades no desenvolvimento de jogos. Este prototipo eu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,</p>
<p>A paz do Senhor.</p>
<p>Como todos sabem, sou amante de jogos, não só de ficar jogando mas de criar também, e em meios a várias tentativas consegui enfim finalizar uma versão alpha de um prototipo de jogo 2D.</p>
<p>Minha intenção é mostrar meu potencial, idéias, projetos, capacidades no desenvolvimento de jogos.</p>
<p>Este prototipo eu tenho uma versão em Delphi com DelphiX, uma versão em VB6, uma versão em C++ com SDL (muito boa também) e agora Java com Slick2D.</p>
<p>Eu gostei muito da Slick2D, facilita bastante o trabalho e abstrai muitas das particularidades básicas de um game.</p>
<p>O jogo conta com loader de mapas feitos no editor de mapas MapEditor (<a href="http://mapeditor.org/" target="_blank">http://mapeditor.org/</a>), onde basta abrir o mapa inicial que vem neste prototipo e alterar usando os tilesets que já existem na pasta de imagens do prototipo.</p>
<p>Algumas imagens:</p>

<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_03/' title='evangel_java_03'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_03-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_03" title="evangel_java_03" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_02/' title='evangel_java_02'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_02-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_02" title="evangel_java_02" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_01/' title='evangel_java_01'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_01-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_01" title="evangel_java_01" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_04/' title='evangel_java_04'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_04-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_04" title="evangel_java_04" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_05/' title='evangel_java_05'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_05-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_05" title="evangel_java_05" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_06/' title='evangel_java_06'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_06-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_06" title="evangel_java_06" /></a>
<a href='http://www.prsolucoes.com/blog/projetos/meu-prototipo-de-game-2d-java-com-slick2d/attachment/evangel_java_07/' title='evangel_java_07'><img width="150" height="150" src="http://www.prsolucoes.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/evangel_java_07-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="evangel_java_07" title="evangel_java_07" /></a>

<p>Minha intenção é trabalhar criando games, fazer parte de uma equipe ou ser contratado para trablhar em alguma empresa grande de desenvolvimento de games, e claro, terminar minha faculdade que está trancada e que ainda não tive condições de continuar pagando.</p>
<p>Download:</p>
<p><a href="http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel.exe" target="_blank">http://www.prsolucoes.com/downloads/evangel.exe</a></p>
<p>Instale na pasta padrão que o instalador já sugere.</p>
<p>Uma boa tarde a todos.</p>
]]></content:encoded>
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